Spielablauf

PIPELINE

Jeder Spieler erhält zunächst die unterschiedlich geformten Rohrteile einer Farbe. Der Würfel entscheidet dann, mit welchem seiner Teile (Kreuzung, T-Stück oder Winkel) er seine Pipeline - beginnend am eigenen Startfeld - bauen darf. Prinzipiell darf man nur an seine eigene Farbe anbauen, außer man würfelt das Verschlussstück. Mit diesem darf man einen Mitspieler dessen Pipeline zustöpseln und er muss dann seinen nächsten Zug dazu verwenden, den Verschluss wieder loszuwerden. Wird einem Spieler der Weg durch eine fremde Pipeline verbaut, muss er an einer anderen Stelle - oft auch wieder am Anfang - weiterbauen. Einen Extra-Zug erhält derjenige, dem es gelingt, seine Leitung an einer Verbindungsstelle auf dem Spielbrett anzuschließen. Wer als erster seine Pipeline mit einem der fünf Anschlüsse seines Zielbereichs verbinden kann, ist der Sieger.

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