Spielablauf

MAGISCHE WÖRTER

Der Startspieler legt ein Wort aus, das wenigstens 3, höchstens 6 Buchstaben hat. Die folgenden Spieler müssen reihum das jeweils ausliegende Wort durch Austausch, Vorsetzen, Einfügen, Anhängen, Umlegen oder Wegnehmen einer Buchstabenkarte in ein anderes Wort verzaubern. Ein ausgetauschter oder weggenommener Buchstabe wird vom Spieler an sich genommen und kann wieder verwendet werden. Kann ein Spieler nicht weiter austauschen oder verändern, darf er das ausliegende Wort an sich nehmen und ein neues auslegen. Hat ein Spieler keine Buchstabenkarten mehr oder kann mit seinen Buchstaben überhaupt nichts machen, muss er eine Karte vom Stapel nehmen. Kann er auch diesen Buchstaben nicht unterbringen, ist der nächste Spieler an der Reihe. Wenn die vereinbarte Spielzeit abgelaufen ist, endet das Spiel. Der Spieler, der die meisten Gutpunkte hat, ist Sieger.

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