Spielablauf

KOMM MIT!

Wenn du an der Reihe bist, musst du würfeln und die entsprechende Anzahl an Feldern auf der Laufstrecke weiterziehen. Spielfiguren von Mitspielern dürfen übersprungen werden, das besetzte Feld wird aber mitgezählt. Endet dein Zug auf einem Feld mit einer Fahne eines Landes, von dem du eine Karte hast, zeig die Karte deinen Mitspielern und lies ihnen vor, welche Sprache in diesem Land gesprochen wird. Dann schaut euch an, welche vier Worte in der Landessprache auf der Karte stehen und versucht gemeinsam, sie zu lesen. Ihr könnt auch jederzeit das Lied aus dem entsprechenden Land auf der CD anhören. Danach darfst du zwei Felder auf der Zählleiste vorziehen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Endet dein Zug auf einem Feld mit einer Fahne eines Landes, von dem du keine Karte hast, sag laut, wie dieses Land heißt. Ist es richtig, darfst du ein Feld auf der Zählleiste vorziehen. Wenn du eine Karte in Jiddisch hast, darfst du sie, wenn du das Land richtig genannt hast, jetzt als Joker einsetzen. Lies vor, welche Worte auf der Karte stehen. Dazu könnt ihr euch das jiddische Lied auf der CD anhören. Du darfst nun zusätzlich zwei Felder auf der Zählleiste vorziehen. Anschließend legst du die Karte ab und ziehst eine neue vom Stapel. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe. Sobald einer von euch 12 Punkte gesammelt und das oberste Feld der Zählleiste erreicht hat, endet das Spiel. Dieser Spieler ist der Gewinner.

Zurück