Kinderspiele

Zauberkästen
Wiener Spielschule (klicken Sie auf das Bild für eine Detailansicht)
KIDDY POKER
Nr. 653605

Vier Hunde sind stärker als vier Katzen und vier Frösche zählen mehr als zwei Hunde, obwohl der Frosch das schwächste Tier ist. Es sollen möglichst große Gruppen mit gleichen, möglichst starken Tieren gebildet werden. Wem gelingt es, die stärkste Kartenhand zusammenzustellen?

 

 

5
Alter
3-4
Spieler
Spielregeln

FISCHE FANGEN
Nr. 702907

Fische in unterschiedlichen Formen und Farben sollen gefangen werden. Beobachtungsgabe und schnelle Koordination wird gefördert.

 

 

4
Alter
2
Spieler
Spielregeln

MAGISCHE WÖRTER
Nr. 703805

Hase, Hose, Rose, Dose oder Haus, Maus, raus! Lautverschiebungen in Wörtern sollen erkannt und gefunden werden.

 

 

6
Alter
2
Spieler
Spielregeln

LI-LA-LESESCHULE
Nr. 693719

Mit Vergnügen lesen lernen. Mit Buchstaben und mehr als 40 Bildtafeln in verschiedenen Schwierigkeitsgraden helfen dem Kind beim Lernen von Wortbildungen.

 

Artikel nur für Österreich lieferbar

 

 

4
Alter
ab 1
Spieler
Spielregeln

RI-RA-RECHENSCHULE
Nr. 693726

Mit Vergnügen zählen lernen. Schritt für Schritt die ersten Rechenaufgaben! Das Lösen der ersten Rechenaufgaben wird spielerisch geübt.

 

Artikel nur für Österreich lieferbar

 

4
Alter
ab 1
Spieler
Spielregeln

WINNIE THE POOH - STEMPELSPIEL
Nr. 695577

Lesen- und Schreiben lernen Mit Winnie the Pooh und seinen Freunden spielerisch die Buchstaben lernen. Die 16 Aufgabetafeln zum Bedrucken und Anmalen helfen dabei.

Artikel nur in Österreich lieferbar

 

 

4
Alter
ab 1
Spieler
Spielregeln

EDU TABLE WINNIE THE POOH
Nr. 695218

Dieses Set beinhaltet neben einem Schreibpult aus Rädern zahlreiche Spiele für Vorschulkinder. Der sprechende Stift verrät, ob die Antwort richtig oder falsch ist. Daneben gibt es noch eine Tafel mit bunten Kreiden, ein Malbuch mit Filzstiften und vieles mehr.

Artikel nur in Österreich lieferbar

3
Alter
ab 1
Spieler
Spielregeln

E-LEKTOR QUIZ WINNIE THE POOH
Nr. 695089

Dieses Spiel regt die Aufmerksamkeit und Zuordnungsfähigkeit er Kinder an. Der Antwortstift signalisiert sowohl die richtigen wie auch falschen Antworten. Mit über 200 Fragen und Antworten und 24 Lernthemen.

Artikel nur in Österreich lieferbar

3
Alter
ab 1
Spieler
Spielregeln

VERRÜCKTE FLUGOBJEKTE
Nr. 697304

Flugobjekte selber bauen

Mit diesem Set können die witzigsten Kreationen gebastelt werden. Darunter sind Drachenflugzeuge, Pelikane und Luftschlangen. Lustige Wettflüge sind eingeplant!

Artikel nur in Österreich lieferbar

6
Alter
1
Spieler
Spielregeln

ROCK INSTRUMENTE
Nr. 695133

Musikinstrumente selbst basteln

Ein fantastisches Set, das in die Welt der Musik führt. Mit Hilfe von verschiedenen einfachen Materialien können lustige Musikinstrumente hergestellt werden.

Artikel nur in Österreich lieferbar

6
Alter
ab 1
Spieler
Spielregeln

Nr. 701740  WORTSPIEL
Wiener Spielschule
 

Was ist der Unterschied zwischen einem Flügel und einem Flügel? Kann jede Fliege fliegen? Die Doppelbedeutung von Worten ist für Kinder nicht so einfach nachzuvollziehen. Auf spielerische Art und Weise lernen Kinder Wörter mit doppelter Bedeutung und deren unterschiedlichen Gebrauch kennen.

Spieldauer: ca. 20 Min.
Autor: Kai Haferkamp
 

4
Alter
1-4
Spieler
Spielregeln

 


Nr.700149 LESESPIEL 1
Zuordnen von Wort und Bild
 
Spielerisch werden Wortbilder aufgenommen und mit Zeichnungen assoziiert. Das Erfassen von Wörtern als Ganzes sowie das Wiedererkennen dieser Wörter wird geübt und gefördert.

5
Alter
1-4
Spieler

Nr. 700248 LESESPIEL 2
Zuordnen von Wort und Bild
Der Unterschied von Einzahl und Mehrzahl im Wortbild wird, unterstützt mit bunten Zeichnungen, erkannt und gelernt. Der optische Unterschied wird eingeprägt und gemerkt.

6
Alter
1-4
Spieler


Nr.700040 RECHENSPIEL
Spielerisch rechnen lernen!
 
Bei diesem Rechenspiel für das Vorschulalter werden im Bereich alltäglicher Situationen einfache Rechenoperationen geübt. Ebenso werden Mengen und Formen erfasst und gegliedert.

4
Alter
2-8
Spieler


Nr.6700842 DAS KASPERLSPIEL
Ein unterhaltsames Koordinationsspiel
 
Genaues Schauen und Nachstellen wird spielerisch geübt.

5
Alter
1-4
Spieler


Nr.705045 HAFTLEGESPIEL
Kreativität ist gefordert!
 
Bilder werden mit geometrischen Formen nachgelegt.

3
Alter
1-6
Spieler


Nr.706042 KLOPFSPIEL
Klopf den Nagel rein!
 
Dieses Spiel fördert die handwerkliche Geschicklichkeit.

5
Alter
1-2
Spieler


Nr.706141 NÄHSPIEL
Ohne Nadel!
 
Bunte Bildtafeln werden mit Wollfäden ausgenäht.
4
Alter
1-4
Spieler


HAPPY BIRTHDAY - Lustige Partys für fröhliche Tiere Nr. 702105  

Ein besonderer Tag für die Tiere ist angebrochen, denn überall finden lustige Geburtstagspartys statt. Im Wald, im Haus, am Teich und am Feld herrscht unter den Tieren buntes Treiben und ausgelassene Stimmung. Alle sind zum Feiern eingeladen, die Geschenke sind verpackt, schnell noch geschaut, ob das bunte Käppchen gut sitzt, und schon machen sie sich allesamt auf den Weg, um rechtzeitig dort zu sein und nichts zu verpassen.

 

6
Alter
1-8
Spieler
Spielregeln

KANNST DU SCHON FARBEN ERKENNEN?  Spielend lernen
Nr. 705106
 

Farben, Zahlen und Buchstaben zu kennen ist ein wichtiger, früher Lernschritt. Kindern im Kindergartenalter macht es riesigen Spaß, mit den bunt bedruckten Karten zu spielen und dabei immer mehr Übung zu bekommen, um die richtige Lösung zu finden.

 

3
Alter
1-6
Spieler
Spielregeln

 


KANNST DU SCHON BUCHSTABEN ERKENNEN?  Spielend lernen
Nr. 702204
 
Das Buchstabenspiel für die Jüngsten. Ein Teil der Karten zeigt nur Buchstaben, der andere Teil ist auch mit Abbildungen versehen.

 

4
Alter
1-6
Spieler
Spielregeln

KANNST DU SCHON ZAHLEN ERKENNEN?  Spielend lernen
Nr. 705304
 
Ein Zahlenspiel für die Jüngsten. Zahlen werden jeweils als Ziffer, Würfelergebnis und Menge dargestellt.

 

4
Alter
1-6
Spieler
Spielregeln

SCHNIPP SCHNAPP
Nr. 705403
 
Wer reagiert schneller? Der Klassiker unter den Kinderkartenspielen für die Kleinsten.

 

3
Alter
1-6
Spieler
Spielregeln

Nr. 703300 ZWILLINGE ODER NICHT  
Geübt wird das richtige Erfassen ganzer Wörter. Durch gezielte Auswahl der Karten kann der Schwierigkeitsgrad des Spiels gesteuert werden.

6
Alter
2-6
Spieler


Nr.703201 KRÜMELMONSTER
 
Rechenspiel zum Erlernen des Zusammenhangs von Mengen und Zahlen bis 13.

6
Alter
2-6
Spieler


Nr.702006 ICH KANN SCHON GESCHICHTEN ERZÄHLEN
 
Ein kreatives Wortspiel für die Jüngsten. Jede Karte zeigt eine typische Situation. Man kann viele lustige Geschichten zusammenstellen.

4
Alter
2-4
Spieler


Nr. 705205 ICH KANN SCHON BILDER ORDNEN
 
Bilder sind in 4 Teile zerschnitten. Wer ordnet die zusammenpassenden Teile richtig?

3
Alter
1-6
Spieler


Nr. 703706 KINDER DOMINO
 
Die richtige Verbindung der Kärtchen ist logisch. Es geht nicht um gleiche Abbildungen sondern um Gemeinsamkeiten.

4
Alter
2-4
Spieler


Nr. 703102 TIER DOMINO
 
Kindergerechte Tierdarstellungen bringen den Kindern die Tierwelt beim Dominospielen näher.

3
Alter
2-6
Spieler


Nr. 702501 TEDDY DOMINO
 
Ein lustiges Dominospiel mit dem Teddy, dem Liebling der Kinder.

3
Alter
2-6
Spieler


Nr.702709 BILDER DOMINO
 
Ein herziges Bilder-Dominospiel für die Jüngsten.

3
Alter
2-6
Spieler




Nr. 703003 ZAHLEN DOMINO
 
Ein Dominospiel für die Kleinsten. Geübt wird das Erkennen von Zahl und Anzahl.

3
Alter
2-6
Spieler

 

Nr. 705502 KRO-KO-DIL-SPIEL
 
Ein lustiges Silbenlegespiel. Richtige Zusammenstellung der Silbenkarten kann sofort durch die Abbildung kontrolliert werden.

6
Alter
2-6
Spieler


Nr. 703508 HÖR GENAU
 
Ein Lernspiel zur Förderung der akustischen Lautisolierung. Bestens geeignet zur Schulvorbereitung im Kindergartenalter.

4
Alter
1-6
Spieler


Nr. 700408 RECHENSTAR
 
Ein Spiel für gute Rechner und solche, die es werden wollen. Grundrechnungsarten werden spielend bewältigt.

6
Alter
2-6
Spieler


Nr. 704093 TIERKONZERT
 
Ein witziges Kartenspiel rund um Tierlaute vom Bauernhof.

5
Alter
3-6
Spieler


Nr. 703409 SATZBAUMEISTER
 
Karten mit verschiedenen Wortgruppen sollen zu grammatikalisch richtigen Sätzen zusammengestellt werden.

5
Alter
2-6
Spieler


Nr.700309 DETEKTIV HORCH
 
Ein Spiel für Detektive mit guten Ohren. Es geht um den Zusammenhang zwischen Lauten und Schriftzeichen.

6
Alter
2-4
Spieler


Nr.701108 GLEICH - UNGLEICH
 
Ein Spiel zur Förderung der Beobachtungsgabe. Die Karten sind alle sehr ähnlich, aber nur jweils zwei sind identisch.

4
Alter
1-4
Spieler


Nr.700903 WÖRTERZAUBER
 
Mit diesem Spiel wird der Übergang vom Erfassen ganzer Wörter zum "erlesen" ganzer Wörter geübt.

6
Alter
1-6
Spieler
Spielregeln


Nr.703607 NEIN, SO WAS!
 
Ein Dominospiel, bei dem es um den richtigen Umgang mit der Sprache geht. Der richtige Gebrauch von Dativ und Akkusativ wird geübt.

6
Alter
2-6
Spieler


Nr.701603 DIE 7 ZWERGE
 
Ein Rechenspiel für Kinder zum Üben einfacher Additionen bis7.

3
Alter
2-4
Spieler


Nr.701207 WAS KOMM ZUERST
 
Ein Spiel von Edith Rolles zur Förderung der verbalen Ausdrucksfähigkeit und des Erkennens von chronologischen Handlungsabläufen.

4
Alter
1-4
Spieler


Nr.702808 PÄRCHEN FINDEN
 
Die Bilder werden verdeckt aufgelegt. Jeder darf zwei aufdecken. Wer findet die Pärchen?

3
Alter
1-4
Spieler


Nr.702402 RECHTSCHREIBFAMILIEN
 
Ein Lernspiel zur Förderung der Rechtschreibsicherheit. Auf lustige Weise wird Rechtschreibung trainiert.

8
Alter
2-6
Spieler


Nr.703904 SO FÄNGT ES AN
 
Ein Lernspiel zur Rechtschreibbewältigung ab dem ersten Schuljahr und für Legastheniker.

6
Alter
1-6
Spieler


Nr.701801 FREDIS REISE 1x1
 
Mit diesem klassischen Lernspiel mit Bildern und Versen wird das 1x1 geübt.

6
Alter
3-6
Spieler


Nr.705700 AUS 2 MACH 1
 
Ein lustiges Kartenspiel, bei dem es um das richtige Zusammensetzen von Hauptwörtern geht.

4
Alter
2-5
Spieler


Nr.705601 WÖRTERZÜGE
 
Ein akustisches Dominospiel. Die Karten werden so gelegt, dass Anfangslaut und Endlaut der Karten übereinstimmt.

5
Alter
1-6
Spieler


Nr.700606 WER HAT VIER?
 
Ein Spiel für dass Vorschulalter. Jeweils vier Karten zeigen Abbildungen in unterschiedlicher Anzahl.

4
Alter
1-8
Spieler


Nr.701900 VARIO
 
Ein unterhaltsames Lernspiel zur Förderung der Konzentration und Raumlage-Sicherheit. Besonders für Legastheniker geeignet!

5
Alter
1-4
Spieler


Nr.615009 KOMISCHE TIERE
 
Ein lustiges Verwandlungsspiel mit unzähligen Möglichkeiten. Die Tiere bestehen aus drei Teilen und sind beliebig zu kombinieren.

4
Alter
1-6
Spieler


Nr.615207 KOMISCHE LEUTE
Die lustigsten Figuren erscheinen, wenn man die verschiedenen Teile zusammenlegt.

4
Alter
1-6
Spieler


Nr.426445 SCHNIPP SCHNAPP
 
Ein Lernspiel zur Förderung der Rechtschreibsicherheit. Auf lustige Weise wird Rechtschreibung trainiert.

3
Alter
2-6
Spieler


Nr.642098 SO EIN FRÜCHTEN
 
Ein lustiges Kartenspiel rund um eine Menge von verschiedenen Früchten. Wer hat mehr von einer Sorte?

6
Alter
1-6
Spieler


Nr.701306 WORTMEISTER
 
Ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem es um verschiedene Vorsilben geht.

8
Alter
2-6
Spieler


Nr.610509 DIGIT
 
Ein verzwicktes Lege- und Kartenspiel. Durch Umlegen von Hölzchen soll die Figur gelegt werden, die auf einer der Spielkarten abgebildet ist.

8
Alter
2-4
Spieler


Nr.631405 ACHTUNG HEXE
 
Ein Spiel voller Spannung! Es wird ein Knusperhäuschen gebaut. Aber Achtung vor der Hexe!

5
Alter
2-6
Spieler